Objetos Digitales
La métaphore du jeu dans le Nouveau Roman. Une proposition d’analyse des estructures ludiques en littérature
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Silva Ochoa, Haydée
Repositorio, Facultad de Filosofía y Letras
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Artículo
FFyL:RU-UNAM:

Datos curatoriales

Nombre de la colección

Repositorio Universitario Digital (FFyL)

Responsables de la colección

Pablo Miranda Quevedo

Colección asociada

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Responsables de la colección asociada

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Dependencia

Secretaría Académica, Facultad de Filosofía y Letras (FFyL)

Institución

Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM)

Identificador

Silva Ochoa, Haydée. 2005 "La métaphore du jeu dans le Nouveau Roman. Une proposition d’analyse des estructures ludiques en littérature". Anuario de Letras Modernas. Volumen 12, 2004. México: Universidad Nacional Autónoma de México. Facultad de Filosofía y Letras. pp. 131-139. || 0186-0526 || http://hdl.handle.net/10391/1469

Cita

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URI

FFyL:RU-UNAM:56261

Número gubernamental

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ISBN

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ISSN

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SICI

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ISMN

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Identificador Sword Slug Header

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Otro identificador

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Créditos
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Autoría

Autor

Silva Ochoa, Haydée

Coautores

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Contribuidores

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Editor

Universidad Nacional Autónoma de México. Facultad de Filosofía y Letras

Editor asociado

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Supervisor

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Ilustrador

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Otro

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Descripción del contenido

Descripción

Du futurisme aux livres interactifs "dont vous etes le héros", en passant par le dadaïsme, le lettrisme, le surréalisme, le Grand jeu, l"Oulipo ou le Nouveau roman, la notion de jeu a servi a étayer de nombreuses poétiques relatives a la littérature française tout au long du XXe siecle. Des réflexions critiques telles celles de Barthes, Deleuze, Genette ou Picard; Caldwell Jr. ou Morrissette, parmi bien d"autres, ont également mis a profit le potentiel modalisateur de la métaphore ludiqueo Or, une étude détaillée de cette métaphore permet de mettre en lumiere le fait que théoriciens, critiques et auteurs ont investi quatre niveaux distincts de référence sémantique du jeu: matériel, structure, contexte ou attitude

Resumen

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Origen

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Patrocinador

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Tabla de contenido

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URI de la descripción

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Versión

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Tema

sémantique || futurisme || dadaïsme || lettrisme

Clasificación

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Clasificación Decimall Dewey

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Clasificación Biblioteca del congreso

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Temas Biblioteca del Congreso

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Medical Subject Headings

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Temas en otros estándares

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Cobertura

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Cobertura espacial

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Cobertura temporal

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Idioma

fr

Idioma ISO

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Idioma RFC 3066

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Descripción del objeto

Fecha

2012-01-16T06:21:11Z || 2012-01-16T06:21:11Z || 2005

Fecha de adquisición

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Fecha de disponibilidad

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Fecha de creación

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Fecha de publicación

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Fecha de recepción

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Fecha de actualización

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Fuente

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URI de la fuente

http://ru.ffyl.unam.mx:8080/jspui/bitstream/10391/1469/1/09_ALM_12_2004_Silva_131_139.pdf


Formato

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Formato extendido

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Medio físico

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Identificador MIME

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Relaciones

Relaciones

Anuario de Letras Modernas. Volumen 12, México 2004. Universidad Nacional Autónoma de México. Facultad de Filosofía y Letras, México 2005

Tiene las siguientes partes

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Derechos

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Cómo citar esta página

Secretaría Académica, Facultad de Filosofía y Letras (FFyL), %%La métaphore du jeu dans le Nouveau Roman. Une proposition d’analyse des estructures ludiques en littérature%%, objeto digital: Repositorio Universitario Digital (FFyL). En %%Portal de datos abiertos UNAM%% (en línea), México, Universidad Nacional Autónoma de México. Disponible en: http://datosabiertos.unam.mx/FFyL:RU-UNAM:56261 Fecha de actualización: 2014-10-23 18:31:20.0 Fecha de consulta:

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Para consultar el repositorio de la Facultad de Filosofía y Letras, visite el siguiente enlace: http://ru.ffyl.unam.mx Para mayores informes, comunicarse con: ​Pablo Miranda. Correo: repositorio #para# filos.unam.mx



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